Putuskan sebelum hari majlis permainan mana yang akan diadakan, siapa yang bersetuju menyertai dan apa yang tidak patut dirakam jurugambar. Namakan seorang yang boleh menghentikan atau mengubah permainan, dan beri peserta cara mudah untuk menarik diri. Rasa malu dan penyertaan yang tidak diingini tidak diperlukan untuk gambar yang baik.
Permainan di majlis perkahwinan boleh menyeronokkan, dan yang terbaik membuat semua orang tersenyum. Ada juga yang boleh membuat peserta berasa malu atau tidak tahu bagaimana hendak menolak. Kehadiran jurugambar mengubah perasaan orang, kerana detik yang biasanya berlalu begitu sahaja kini boleh disimpan selama-lamanya. Halaman ini membantu anda menetapkan batas fotografi untuk permainan anda sendiri. Ia sebahagian daripada panduan kami tentang majlis perkahwinan Cina, dan berfungsi bersama taklimat gatecrashing.
Permainan apa yang akan diadakan?
Tuliskan setiap permainan dan apa yang dilibatkan: siapa yang menyertai, sama ada ia melibatkan makanan, minuman, sentuhan fizikal atau hukuman, dan berapa lama ia berlangsung. Setiap permainan adalah pilihan pasangan.
Jika anda tidak pasti sama ada sesuatu permainan sesuai untuk semua orang, tanyalah. Seorang kawan yang gembira bermain satu perkara mungkin tidak suka yang lain. Lebih mudah melaraskannya sebelum hari majlis berbanding di hadapan orang ramai.
Adakah peserta sudah bersetuju?
Tanya sebelum perkahwinan. Mesej ringkas sudah memadai: apa yang dilibatkan dalam permainan, bahawa menyertainya adalah pilihan dan menolak tidak mengapa. Orang yang ditanya lebih awal cenderung lebih santai, dan yang lebih suka menonton boleh berbuat demikian tanpa kecoh.
Beritahu kami siapa yang bersetuju dan siapa yang lebih suka tidak menyertai. Untuk peserta yang gementar atau malu dengan kamera, panduan kami tentang orang dewasa yang malu dengan kamera mencadangkan cara senyap untuk membantu.
Siapa yang boleh menghentikan atau mengubah permainan?
Namakan seorang yang boleh menghentikan atau mengubah permainan: adik-beradik, ketua pengiring pengantin atau pengantin sendiri. Pastikan peserta tahu siapa orangnya. Isyarat senyap, seperti mengangkat tangan, berfungsi dengan baik.
Berikan kami nama yang sama. Jika kami melihat seseorang kelihatan tidak selesa, kami boleh menyemak dengan senyap bersama orang itu, dan kami menurunkan kamera sementara dia membuat keputusan.
Apa yang patut dielakkan jurugambar?
Beritahu kami dengan terus terang. Contoh biasa termasuk gambar dekat peserta yang tergamam, apa-apa yang melibatkan makanan, air atau serbuk yang dikenakan pada orang yang tidak bersetuju, dan sebarang detik apabila seseorang telah berkata tidak. Tugas kami ialah merakam hari itu dengan baik, dan bingkai yang tidak dialu-alukan tidak berbuat demikian.
Kami tidak mencari rasa malu orang. Gambar peserta yang gembira dan rela lebih baik daripada gambar yang menunjukkan seseorang terperangkap tanpa bersedia.
Gambar mana yang boleh dikongsi?
Kebenaran untuk merakam dan kebenaran untuk menyiarkan adalah dua perkara berasingan. Seseorang peserta mungkin gembira berada dalam album keluarga tetapi tidak di media sosial. Putuskan bagaimana gambar daripada permainan dikongsi: dengan keluarga, dengan peserta sahaja atau lebih meluas.
Pelan perkongsian foto dan privasi kami membantu anda menuliskannya, dan kebenaran untuk merakam dan kebenaran untuk menyiarkan menerangkan perbezaannya. Jika kanak-kanak hadir, gambar kanak-kanak: apa yang perlu diselesaikan oleh orang dewasa yang diberi kuasa menyenaraikan soalannya.
Satu contoh andaian
Bayangkan sepasang pengantin merancang empat permainan pintu. Mereka bertanya peserta lebih awal, dan dua orang kawan menolak satu permainan, jadi seorang sepupu mengambil tempat mereka. Pasangan itu memberitahu kami supaya tidak merakam satu hukuman tertentu dan menamakan ketua pengiring pengantin sebagai orang yang boleh menghentikan permainan. Semasa permainan, seorang peserta teragak-agak, pengiring pengantin masuk campur dan permainan diubah. Kami menurunkan kamera, menunggu dan meneruskan setelah kumpulan itu selesa semula.
Kesilapan lazim dan cara mengelaknya
Kesilapan paling lazim ialah menganggap permainan itu menyeronokkan semua orang kerana ia menyeronokkan orang yang merekanya. Peserta mungkin bersetuju pada saat itu kerana menolak di hadapan orang ramai terasa lebih sukar.
Beri orang cara peribadi untuk berkata tidak sebelum hari majlis, dan beritahu mereka ia tidak mengubah apa-apa pelan. Permainan yang tiada siapa dipaksa menyertainya biasanya nampak lebih baik dalam gambar juga.
Apa yang perlu anda beritahu jurugambar
- Permainan dan apa yang dilibatkan dalam setiap satu
- Siapa yang bersetuju dan siapa yang lebih suka menonton
- Apa yang tidak boleh digambar
- Siapa yang boleh menghentikan atau mengubah permainan
- Bagaimana gambar daripada permainan akan dikongsi
Pasukan kami membaca taklimat dan mengesahkan pelan dalam sebut harga bertulis anda. Nota keutamaan fotografi peribadi kami ialah cara ringkas untuk menulis apa yang anda mahu dan apa yang tidak.
Senarai semak
- Senaraikan setiap permainan dan apa yang dilibatkan.
- Tanya peserta lebih awal dan catat siapa yang bersetuju.
- Beri orang cara mudah untuk menarik diri.
- Namakan seorang yang boleh menghentikan atau mengubah permainan.
- Senaraikan apa yang tidak patut dirakam jurugambar.
- Semak dengan ibu bapa sebelum kanak-kanak muncul dalam gambar.
- Putuskan gambar mana yang boleh dikongsi dengan meluas.
Beritahu kami permainan yang anda pilih, siapa yang bersetuju dan apa yang perlu dielakkan. Kami akan merancang liputan yang menunjukkan peserta yang rela dan berundur apabila sesiapa tidak selesa.
Tetapkan batas fotografi untuk permainan kamiSoalan lazim
Bagaimana memastikan peserta sudah bersetuju?
Tanya mereka sebelum hari majlis, melalui mesej ringkas atau perbualan. Terangkan apa yang melibatkan permainan itu dan biarkan mereka menolak tanpa perlu memberi alasan. Orang yang ditanya lebih awal biasanya lebih santai dan menikmatinya. Beritahu kami siapa yang bersetuju dan siapa yang lebih suka menonton.
Apa yang patut dielakkan jurugambar?
Beritahu kami. Contohnya gambar dekat peserta yang tergamam, apa-apa yang melibatkan makanan atau air pada orang yang tidak bersetuju, dan detik apabila seseorang telah berkata tidak. Kami mengikut senarai anda dan melangkau mana-mana bingkai yang anda katakan tidak dialu-alukan.
Siapa yang boleh menghentikan permainan?
Namakan seorang daripada pihak pasangan, seperti adik-beradik atau ketua pengiring pengantin, yang berkuasa menghentikan atau mengubah permainan. Beri kami nombor hubungannya supaya kami tahu siapa yang perlu diperhatikan. Kehendak pasangan diutamakan.
Bolehkah jurugambar meminta peserta mengulang permainan untuk kamera?
Hanya jika pasangan dan peserta berpuas hati. Kami tidak akan meminta sesiapa mengulang sesuatu yang mereka rasa tidak selesa. Jika anda mahukan detik yang diulang, beritahu kami yang mana satu dan siapa yang bersetuju.
Bagaimana mengendalikan kanak-kanak berhampiran permainan?
Putuskan sama ada kanak-kanak menyertai, menonton atau menjauhi. Semak dengan ibu bapa mereka tentang gambar. Panduan kami tentang gambar acara kanak-kanak menerangkan soalan yang perlu diselesaikan orang dewasa. Kami mengikut arahan ibu bapa.
Tetapkan batas fotografi untuk permainan kami
Beritahu kami permainan yang anda pilih, siapa yang bersetuju dan apa yang perlu dielakkan. Kami akan merancang liputan yang menunjukkan peserta yang rela dan berundur apabila sesiapa tidak selesa.
Apa berlaku seterusnya: Anda hantar butiran majlis melalui WhatsApp. Pasukan kami membaca ringkasan itu, bertanya maklumat yang belum ada, kemudian mengesahkan secara bertulis sama ada tarikh, lokasi dan liputan boleh ditempah, bersama sebut harga. Membuka WhatsApp tidak menghantar apa-apa, dan mesej belum menjadi tempahan sehingga kedua-dua pihak mengesahkannya.
Kali terakhir disemak: