Fotografi pengalaman peminat di sekitar acara permainan video merangkumi demonstrasi, stesen bermain, kehadiran pencipta dan reaksi penonton. Liputan perlawanan pertandingan rasmi ialah tempahan khusus dengan akses dan peraturannya sendiri, jadi pastikan keduanya berasingan. Sepakati apa yang krew liputi, di mana sekatannya dan bagaimana pemain serta pengunjung dipaparkan.
Acara permainan video sering mempunyai dua khalayak. Satu menonton perlawanan. Satu lagi beratur untuk demo, bertemu pencipta dan membeli-belah. Kumpulan kedua ialah pengalaman peminat, dan itulah subjek panduan ini.
Halaman ini sebahagian daripada gambaran kami tentang fotografi hiburan pengguna dan acara peminat. Untuk liputan konvensyen yang lebih luas, lihat konvensyen budaya pop dan peminat.
Apakah yang termasuk dalam pengalaman peminat?
Pengalaman peminat merangkumi stesen demo, barisan untuk mencuba keluaran baharu, tutorial atau ceramah, kehadiran pencipta dan penyiar, barangan dagangan, perjumpaan komuniti dan suasana di dewan. Ia tentang orang menikmati permainan, bukan keputusan pertandingan.
Minta penganjur menghuraikan apa yang pengunjung lakukan dalam satu jam biasa. Huraian itu membantu krew memilih apa yang hendak dirakam.
Pastikan liputan perlawanan berasingan
Perlawanan pertandingan mempunyai tuntutan tersendiri. Penganjur kejohanan biasanya mengawal akses, kedudukan dan siapa boleh merakam. Penaja pemain dan pasukan mungkin ada peraturan, dan gambar perlawanan sering diperlukan dengan cepat.
Jika jurugambar pengalaman peminat juga menghadiri kawasan perlawanan, sepakati sempadan secara bertulis. Panduan kami tentang jurugambar dan krew video meliputi detik yang sama menerangkan cara krew berkongsi ruang, dan fotografi bersama siaran langsung dan produksi pentas merangkumi kerja di sekitar pasukan penyiaran.
Skrin dan kandungan yang belum dilancarkan
Stesen demo menunjukkan permainan, sesetengahnya belum awam. Bingkai yang menunjukkan skrin tajuk, watak baharu atau menu mungkin mendedahkan sesuatu yang penerbit mahu rahsiakan.
Tanya stesen dan skrin mana yang dibenarkan dan mana tidak. Panduan kami tentang fotografi di sekitar slaid yang diunjurkan dan skrin sulit menyenaraikan langkah praktikal, dan pencahayaan pentas, skrin LED dan cahaya bercampur menerangkan mengapa skrin berkelakuan berbeza dalam gambar. Jika skrin tidak dapat dielakkan, kami membingkainya supaya tidak boleh dibaca atau menahan imej untuk semakan.
Pencipta, penyiar dan khalayak mereka
Pencipta dan penyiar menarik barisan dan kamera. Ramai merakam kandungan sendiri, dan sesetengahnya mempunyai pengurus. Tanya penganjur siapa yang mengendalikan permintaan pencipta dan sama ada imej memerlukan kelulusan.
Panduan kami tentang liputan fotografi yang diselaraskan dengan pencipta kandungan sosial menerangkan bagaimana jurugambar yang ditempah bekerja di sebelah rakaman pencipta sendiri. Rakaman buatan peminat biasa di acara permainan, dan halaman kami tentang kandungan buatan peminat di sebelah galeri acara rasmi melihat hubungan itu.
Pengunjung yang lebih suka tidak dipaparkan
Ramai pemain mempunyai pandangan kuat tentang difilem atau difoto. Sesetengahnya menyiarkan di bawah nama samaran, dan sesetengahnya masih muda. Beritahu pengunjung bahawa fotografi sedang berlangsung, beri mereka cara mudah untuk menolak dan elakkan imej dekat mereka yang menolak.
Panduan kami tentang papan tanda acara dan pilihan fotografi individu menunjukkan cara berkomunikasi. Nota ringkas di laman penyertaan atau di pendaftaran sering mencukupi.
Orang ramai, bunyi dan cahaya
Dewan permainan gelap, bising dan penuh skrin. Cahayanya rendah dan berwarna, dan orang ramai berkumpul di sekitar stesen. Krew memerlukan kedudukan yang tidak menghalang permainan atau barisan.
Tanya pihak tempat acara tentang kawasan tinggi, zon terhad dan peralatan. Perancang aktiviti serentak dan krew menunjukkan bila beberapa stesen memerlukan liputan serentak, dan senarai semak fotografi tempat majlis menyenaraikan soalan untuk disahkan.
Contoh andaian
Bayangkan festival permainan sehari dengan dewan demo, pentas pencipta, kawasan barangan dagangan dan kejohanan di bilik berasingan. Penganjur meminta fotografi pengalaman peminat sahaja, kerana pasukan khusus mengendalikan kejohanan.
Kami akan merancang lawatan ke stesen demo utama, masa tetap di pentas pencipta, dan bingkai spontan di kawasan barisan. Senarai skrin yang dibenarkan akan datang daripada penganjur. Bilik kejohanan akan diserahkan kepada pasukan khusus. Ini ilustrasi andaian, bukan kerja yang lepas.
Apa yang kami sahkan
Kami mengesahkan tarikh, tempat, krew, hasil serahan dan sebut harga secara bertulis, bersama stesen yang diliputi, senarai skrin yang dibenarkan dan laluan kelulusan. Gunakan daftar penggunaan dan kelulusan gambar untuk merekod siapa boleh mengeluarkan imej mana. Tanya kami sama ada liputan perlawanan boleh dirancang berasingan untuk tarikh anda.
Senarai semak
- Asingkan liputan pengalaman peminat daripada liputan perlawanan rasmi.
- Senaraikan stesen demo dan skrin mana yang dibenarkan.
- Dapatkan jadual pencipta atau penyiar.
- Tanya penerbit atau penganjur tentang kandungan terhad.
- Rancang bagaimana pengunjung dimaklumkan tentang fotografi.
- Namakan siapa yang meluluskan imej dan masa pengeluaran.
Hantarkan pelan lantai, stesen demo, jadual pencipta dan liputan perlawanan yang dikendalikan berasingan. Kami akan mencadangkan liputan dan mengesahkannya secara bertulis.
Rancang fotografi acara permainan kamiSoalan lazim
Adakah anda meliputi perlawanan e-sukan itu sendiri?
Liputan perlawanan pertandingan rasmi ialah tempahan khusus, biasanya dengan akses bertauliah, kedudukan tetap dan peraturan daripada penganjur kejohanan. Jika anda memerlukannya, beritahu kami dan kami akan berbincang sama ada ia boleh dirancang berasingan untuk tarikh anda.
Bolehkah skrin yang menunjukkan permainan belum dilancarkan difoto?
Hanya jika penerbit dan penganjur membenarkan. Unit demo mungkin menunjukkan versi yang belum awam. Tanya penganjur stesen dan skrin mana yang dibenarkan, dan kami bekerja mengikut senarai itu.
Bagaimana kami menunjukkan pengunjung bermain tanpa merakam skrin mereka?
Bingkai dari sisi atau belakang pemain supaya wajah dan reaksi kelihatan tanpa memenuhi bingkai dengan kandungan permainan. Sepakati dengan penganjur stesen mana yang memerlukan layanan ini.
Bagaimana dengan pengunjung yang tidak mahu difilemkan atau difoto?
Beritahu pengunjung bahawa fotografi sedang berlaku dan tawarkan cara mudah untuk menolak. Ramai pemain menyiarkan atau merakam diri sendiri, jadi ini pilihan biasa. Krew kami mengelak sesiapa yang menolak.
Rancang fotografi acara permainan kami
Hantarkan pelan lantai, stesen demo, jadual pencipta dan liputan perlawanan yang dikendalikan berasingan. Kami akan mencadangkan liputan dan mengesahkannya secara bertulis.
Apa berlaku seterusnya: Anda hantar butiran majlis melalui WhatsApp. Pasukan kami membaca ringkasan itu, bertanya maklumat yang belum ada, kemudian mengesahkan secara bertulis sama ada tarikh, lokasi dan liputan boleh ditempah, bersama sebut harga. Membuka WhatsApp tidak menghantar apa-apa, dan mesej belum menjadi tempahan sehingga kedua-dua pihak mengesahkannya.
Kali terakhir disemak: